#scrum
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- プロジェクト運営
アジャイル
小さく作って早く見せ、反応を見ながら作り直していく開発の進め方です。
- プロジェクト運営
スクラム
短い期間をくり返しながら、チームで小さく作って進めるアジャイルの代表的なやり方です。
- プロジェクト運営
ストーリーポイント
作業量の大きさを「何時間」ではなく相対的な点数で見積もる、開発の物差しです。
- プロジェクト運営
スプリント
スクラムで使う、計画から成果物までを一気に回す1〜4週間の短い開発期間のことです。
- プロジェクト運営
デイリースタンドアップ
毎日決まった時間に短く集まって、進み具合と困りごとを手早く共有する朝会のことです。
- プロジェクト運営
バーンダウンチャート
残っている作業量が時間とともにどう減るかを線で示し、予定と実績のズレに早く気づくための図です。
- プロジェクト運営
プロダクトバックログ
これから作る機能ややることを、優先順位の高い順に並べた一覧のことです。
- プロジェクト運営
ベロシティ(開発速度)
1回のスプリントでチームがこなせる作業量の目安で、計画づくりの物差しに使う数字です。
- プロジェクト運営
ユーザーストーリー
「誰が・何のために・何をしたいか」を利用者目線で一文に書く、要望の表し方です。
- プロジェクト運営
レトロスペクティブ(ふりかえり)
仕事の一区切りごとに、良かった点・改善点・次の試みをチームで話し合う場のことです。